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Contenido del parche de para PC de Battlefield 3


Hace varios días, les hacíamos llegar la salida inminente del parche que solucione varios errores de Battlefield 3. Puntualizamos que el más avanzado y el que antes iba a salir era el de PC, y ya esta disponible. Si bien a nosotros no nos tiene por qué interesar dicha edición, sí que podemos hacernos una idea de lo que contendrá para PS3, así que aca les dejamos la informacion oficial del contenido.

Mejoras seleccionadas en la actualización del 22 de Noviembre en Battlefield 3.
» Lista completa de cambios disponible en Battlelog.
» Rendimiento general, y mejoras en los tiempos de carga.
» Estéreo y soporte de renderizado para tarjetas gráficas de nVidia y AMD
» Arreglados varios errores que ocurrían al unirse al multijugador o a las sesiones cooperativas.
» Arreglado el problema con la velocidad del ratón (conocido como “acelaración negativa”)
» No deberías de poder dañar un vehículo amigo cuando estés en una posición abierta.
» Las granadas caerán al suelo si te matan mientras la estás tirando. (peligroso en el modo Fanático)
» Ya no deberían reaparecer cerca de los enemigos en Duelo por Equipos o Conquista.
» Un gran número de balances en el daño y alcance de la artillería.
» Añadida la duración de la ronda en el sumario en la pantalla de Final de Ronda.
» Solucionado el problema referente a los atajos de teclado mientras juegas.
» Cambios significativos en la interfaz de Patrulla, detallados al final de este post.

Mejoras seleccionadas en la actualización del 22 de noviembre en el servidor de PC de Battlefield 3.
» Correción de explosión de bot EOD.
» Varias soluciones para crashes.
» Tomadas medidas contra el relleno de estadísticas, no permitiendo a los servidores ejecutar ajustes “oscuros”
» Mejorada la penalización en la configuración de daño amigo.
» Soporte para servidores sin rango. No reportarán las puntuaciones de los jugadores a Battlelog, pero los administradores del servidor podrán controlar la configuración libremente.

Nueva función añadida a Battlelog – Comparte tus estadísticas.
» Permite compartir tu Perfil y página de Estadísticas en Facebook, Google+ y Twitter.
» El Perfil de Usuario y la página de Estadísticas en Battlelog pueden ser visitadas sin estar identificado en Battelog si conoces la URL del usuario a seguir.
» Identificación única desde Battlelog a Origin. Si no estás identificado en Origin y te unes a un servidor, Battlelog te conectará automáticamente a Origin y te unirá al servidor del juego.

Notas rápidas en los cambios en las Patrullas en la actualización del 22 de noviembre
» Eliminada la opción Búscame una Patrulla.
» Permite a los jugadores unirse a Patrullas vacías, teniendo ¼ de miembros.
» Cambio en el orden de las opciones Abandonar Patrulla, Invitar a Amigo, Cambiar de Equipo.
» Desactivada la bandera de Privado en patrullas de un miembro.
» Reseteo de las banderas de Privacidad de Privado a Pública cuando la patrulla tiene 1 sólo miembro.
» Las patrullas completas aparecerán marcadas en azul en la pantalla de selección de Patrulla.
» Los jugadores que elijan no unirse a una patrulla, también aparecerán marcados en Azul en la sección “Sin Patrulla”
» Las Patrullas que estén vacías, se mostrarán en blanco – si quieren unirse a una Patrulla vacía, puedes elegir la primera que esté marcada en Blanco.

Una mirada detallada a las mejoras en Patrullas.
En el parche de PC de hoy, presenta numerosos cambios en la funcionalidad de la Patrulla y es parte de hacer más fácil que juegues con amigos en Patrullas. Estos cambios serán también implementados en consolas PlayStation 3 y Xbox 360 pronto. Mantenganse atentos para la fecha exacta de las actualizaciones.

Primero necesitamos echar un vistazo a cómo unirse a una Patrulla y un Equipo afecta al balance de los equipos. En principio, los servidores tienen la orden de igualar ambos equipos, por lo que unirse con tus amigos puede dificultar el unirse a un Pelotón. Como resultado hemos realizado algunos ajustes en la configuración de Patrullas.