Desde Starbreeze prometen que Syndicate será un juego difícil, en declaraciones concedidas por Rickard Johansson, diseñador jefe, a la revista británica Xbox World.
Según Johansson, la dificultad del juego surgirá de la inteligencia artificial de los personajes que aparezan en el título "alejándose de la táctica vaga de que los enemigos se regeneren para que haya un reto."
"Los diferentes sindicatos se comportarán de manera muy diferente entre sí, lo que significa que tienes que adaptarte a las circunstancias mientras juegas", ha explicado. "Algunos se basan en la tecnología, otros son más agresivos y usan la fuerza bruta."