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Problemas con los Hadokens de Ryu en Tekken x Street Fighter


El enfrentamiento entre dos de las sagas mas importantes de lucha pasado a las 3D que supondrá Tekken X Street Fighter parece estar dando más problemas a los desarrolladores de lo esperado. Como todos sabemos algunos de los luchadores de la saga de Capcom tienen movimientos especiales que podría ser difícil interpretar en la versión Crossover por lo que el famoso Hadoken de Ryu o Ken se esta convirtiendo en todo un problema para los desarrolladores del juego. Estas son las declaraciones de Katuhiro Harada en el blog oficial de PlayStation:



Al lanzar una bola de fuego en un 2D ésta funciona como un golpe seco. Mantiene a tu oponente donde quieres tenerlo. En Tekken X Street Fighter podríamos hacerlo de dos maneras. La primera es encontrar una manera de dejar a tu contrincante detenido en donde está y la segunda es utilizarlo como un movimiento especial. Aunque aún no decidimos lo que haremos con ellos