Duke Nukem Forever fue "un error" para 2K Games


Que el desarrollo de Duke Nukem Forever no fue todo lo bien que debiera no es un secreto para nadie, y
menos cuando sus creadores originales tuvieron que abandonar el proyecto tras años de trabajo para que fuera un tercero, Gearbox Software, quien lo concluyera. Y no con la calidad que esperaban los fans de esta mítica serie de acción en primera persona.

Precisamente por ello, el CEO de Take Two ha reconocido que Duke Nukem Forever puede ser considerado uno de los pocos errores cometidos por su empresa en los últimos años, y especialmente uno provocado a causa suya. 

"Hemos tenido muy pocos fracasos", reconoce, "pero por lo menos uno de ellos se debe a una decisión equivocada por mi parte. Fue Duke Nukem", se ha limitado a decir Strass Zelnick.

No hay comentarios:

Publicar un comentario en la entrada