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Carmack se muestra frustrado por las diferencias entre PC y consolas


El director técnico de id Software, John Carmack, ha afirmado que es muy frustrante saber que el hardware de PC es mucho más potente que el de las consolas actuales. No obstante, reconoce que desarrollar en consolas tiene sus beneficios.

En su conferencia durante la QuakeCon la semana pasada habló sobre el desarrollo de Rage y del motor Id Tech 5. Carmack dijo: "es extremadamente frustrante saber que el hardware que tenemos en PC es normalmente diez veces superior al de las consolas pero honestamente ha sido duro conseguir que el juego vaya a 60 imágenes por segundo en PC como lo hace en 360".

Carmack puntualizó que era más sencillo actualizar código en PlayStation 3 y Xbox 360 que hacerlo en PC por cuestión de drivers y otros aspectos técnicos.

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