“Estamos trabajando para hacer que el juego sea lo mejor posible”.
Hace unas horas Ubisoft anunciaba el retraso de Driver: San Francisico y Ghost Recon: Future Soldier para el año fiscal 2012.
Un community de Ubisoft, a través de los foros oficiales de la compañía, ha explicado las razones del retraso del juego bélico: “Estamos trabajando para hacer que el juego sea lo mejor posible, y estamos tomando este tiempo para hacer eso”, declara Kimi Matsuzaki.
“No has escuchado mucho de nosotros últimamente porque hemos estado trabajando arduamente para mejorar el juego, y compartiremos nuevos detalles muy pronto”, afirma.
Eso sí, la beta sigue planeada y será lanzada cercana a la nueva fecha de lanzamiento.
1 comments:
Noooooooooo pues esta bn