Mucho ha llovido desde que disfrutáramos de las primeras entregas de una de las sagas que han alzado el género de los first person shooter de la nada, Quake. ¿He dicho mucho?, perdón, me equivocaba, muchísimo, y, como no podía ser de otra forma, el género ha evolucionado en todo tipo de aspectos durante este tiempo, desde lo técnico hasta lo jugable,
pero la pregunta que hoy nos planteamos es… ¿hasta qué punto lo ha hecho de forma positiva?
pero la pregunta que hoy nos planteamos es… ¿hasta qué punto lo ha hecho de forma positiva?
Con la intención de mostrarnos de la forma más amena posible la opinión de ciertos aficionados al sector ha nacido el vídeo que os traigo esta tarde, en el que podemos ver como sería Quake con las mecánicas actuales, y qué hemos dejado atrás. Una divertida, pero no por ello menos triste, parodia de la grave situación del sector, que simplifica sus mecánicas día tras día.