DICE nos ha mostrado tres nuevos mapas multijugador: Operación tormenta de Fuego, Carretera de Teherán y Pico Damavand. Nos lo describen de la mano de dos imágenes de cada uno, datos de los modos de juegos o incluso su ubicación en la realidad.
Tambien te mostramos la carcasa que a puesto la cadena de tiendas GameStop a disposición de sus usarios por un precio de $100 para PlayStation 3. Te dejamos a continuacion una vídeo entrevista final del juego.
Operación tormenta de fuego
Ficción:
Las principales potencias mundiales atacan a gran Irán para controlarlo. Es la principal fuente de petróleo del mundo. El acceso a esta lugar ofrece un control total del sector o sus instalaciones. Un punto de reunión clásico en todos shooter bélico conocido por el gran público.
Opinión de uno de los miembros del equipo:
Es uno de nuestros mapas más grandes. Tiene muchos transportes a usar. Es el más fiel al estilo Battlefield. Es como 3 veces alguno de los mapas de la anterior entrega de la subsaga de sobremesa. Es un mapa en pleno desierto donde nos encontramos campos de petróleo en llamas, que contrastan con el claro color del ciero. Las obras de construcción que salpican el lugar traen consigo interesantes posibilidades para la infantería como esconderse en posiciones más altas con tanques o morteros por ejemplo.
Carretera de Teherán
Ficción:
Una lucha por el control de las rutas de acceso cerca de Teherán. EEUU se abre paso desde las colinas amparadas por la oscuridad, mientras los rusos establecen sus trincheras en la entrada.
Opinión de uno de los miembros del equipo:
Una de las inspiraciones para este mapa fue una foto del cielo de la noche de Teherán, que ahora es básicamente la imagen que ofrece el juego.
Esta atmósfera durante la noche del mapa, donde puedes contemplar los cohetes que iluminan el cielo, fusiona equilibradamente los vehículo con la infantería. Se juega en sentido longitudinal. Si bien al principio es semi-abierto, con un montón de espacio para los vehículos, termina siendo mucho más urbano, apretado, con menos énfasis en los vehículos pero mucho más en la infantería, la principal protagonista del mismo.
Pico Damavand
Ficción:
Un área escarpada donde se juega un papel importante la decisión de tropas estadounidenses o rusas. El área de combate contiene lugares que alberga unas instalaciones para nuestro radar.
Opinión de uno de los miembros del equipo:
Internamente conocido como “Salto de base”, se basa en la idea de que queremos que los jugadores puedan asaltar las base con las características de altura más extremas, nunca vistas en Battlefield. Nuevas características claro.
Los atacantes en inican la partida en lo alto de una colina por encima de una instalación minera. La única bajada hacia el valle es un descenso de 500 metros. El progreso de los atacantes en el mapa o la guerra entre vehículos estarán más presentes. También existe una sección de un túnel excavado en la gran ladera de la parte inferior del mapa, la vista desde el punto de partida del mapa es espectacular.
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chido play 3