Estas han sido las palabras de Guillaume Boucher-Vidal, uno de los principales responsables de Nine Dots Studio que se encuentran en el desarrollo del próximo juego Brand.
Según comenta el directivo a Industry Gamers es cierto que el sistema online de Microsoft es demasiado estricto y los requisitos que exige pueden aumentar considerablemente el tiempo de desarrollo de un juego para adaptarlo a dicho sistema pero al parecer aunque PSN no tiene dichos requisitos a nivel de vetas el sistema en cuestión es un autentico desastre.
"Hace algunos meses que dejé Activision y ahora me encuentro trabajando en un juego que se publicará en Xbox Live Indie Games. Mi experiencia con ellos ha sido positiva. De momento no existe ninguna posibilidad para que Playstation ofrezca una plataforma tan abierta como lo hacen en Xbox Live. Además en el caso de Playstation los kits de desarrollo son más caros por lo que para un estudio indie si no cuenta con financiación es complicado hacerse con ellos."