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Akira Yamaoka cree que el éxito de Grasshopper es el de hacer lo que quieren, no lo que desea el jugador

"Actualmente, y lo digo de un modo positivo, es que hay muchos juegos diseñados para satisfacer los deseos de los usuarios".
El afamado compositor japonés Akira Yamaoka, actualmente uno de los principales ejecutivos de Grasshopper, ha hablado sobre el éxito que el estudio tiene a la hora de proponer videojuegos que se salen del patrón establecido.

"Actualmente, y lo digo de un modo positivo, es que hay muchos juegos diseñados para satisfacer los deseos de los usuarios", declaró Yamaoka. "Todos los desarrolladores tratan de verlo desde el punto de vista del usuario, y lo que creen que la gente deseará. Por supuesto en Grasshopper también funcionamos así, pero por encima de todo también tenemos proyectos donde hacemos lo que queremos hacer. Y siempre tratamos de hacer lo que creemos que es lo correcto".

"Alguna gente puede que abandone cuando las cosas no funcionan, pero nosotros no somos así y nos volcamos con todo lo que queremos hacer", aseguró el ejecutivo. "Supongo que ese es el ingrediente del éxito, y que demuestra que dentro de nuestros videojuegos es algo que quizá no puedas ver en el trabajo de otras personas".

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