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Q-Games prefiere no hacer secuelas de Child of Eden o PixelJunk por ahora

"Recibimos muchas llamadas para hacer una secuela de Eden, y la gente también dice que quieren más Monsters".


Dylan Cuthbert, el fundador del estudio Q-Games, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre el futuro de las sagas en las que trabajan, y ha declarado que planean más nuevas IPs en el futuro.
"Recibimos muchas llamadas para hacer una secuela de Eden, y la gente también dice que quieren más Monsters", comentó el ejecutivo sobre Child of Eden y PixelJunk Monsters. "Es probable que hagamos una versión de juego social sobre Monsters para Facebook. Será muy divertido".
"Aparte de que prefiero no hacer más secuelas de momento, tenemos un par de ideas originales en las que quiero que trabajemos", aseguró Cuthbert.