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Gearbox asegura que las misiones de Borderlands 2 serán más dinámicas

La desarrolladora Gearbox ha prometido que las misiones de la secuela de Borderlands serán "más dinámicas" y contarán con una magnitud "tres veces mayor" que el original. Así lo ha afirmado el diseñador Paul Hellquist al medio Game Informer en una reciente entrevista.

"Las misiones de la campaña de Borderlands 2 cuentan con aproximadamente una magnitud tres veces mayor que la del primer juego. Además, se producen giros durante su desarrollo, las mecánicas cambian, las objetivos cambian... Será una experiencia mucho más dinámica comparado con la última vez".
El diseñador reconoció que eran conscientes de las críticas que recibió Borderlands y que están trabajando para mejorarlo.

"Muchos de los aficionados y críticos se centraban en la historia. Cuando miramos a lo que teníamos hecho nos dijimos que podíamos hacerlo mucho mejor. La historia ha sido, desde el primer día, uno de los aspectos más importantes que hemos querido mejorar en Borderlands 2".
Según 2K, la secuela será lanzada en el año que seguirá al 1 de abril de 2012, momento en el que comienza el próximo año fiscal de la compañía.

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