Estas son las declaraciones de Bruce Nesmith en una entrevista a IGN. En el portal de internet el desarrollador del proyecto comentó que la aparición de las maravillosas bestias no será al inicio del juego si no que deberemos evolucionar bastante en la historia sobre todo como guerrero para poder ver y enfrentarnos a estas bestias, de este modo han logrado una curva de dificultad muy continua y facil de asumir por los jugadores.
Nosotros decidimos cuándo los eventos al azar que puede suceder y cómo. Todas nuestras momentos que supuestamente son al azar son en realidad sistemas sofisticados, sistemas de decisión que utilizan la aleatoriedad como una parte del proceso.
Los ataques aleatorios de dragones no van a suceder de inmediato. Cuando empiezan, tendremos compañeros a nuestro lado que por ejemplo serán capaces de utilizar el medio ambiente a su favor, y el dragón será uno de los más débiles. Mientras el juego progresa, hay que pelear más duro con los dragones y entonces cuando estemos preparado será cuando aparecerán más a menudo.