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PS3 vs. Xbox 360: comparativa de gráfica en L.A. Noire


Ahora que L.A. Noire ya se encuentra a la venta empiezan a aparecer las primeras comparaciones gráficas entre las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. La más interesante que hemos encontrado la hacen en la web Lens of Truth, con un buen puñado de imágenes y vídeos comparativos que revelan hasta la más minúscula diferencia entre ambas versiones.

Después de haber sufrido un buen puñado de ports de dudosa calidad en la negra de Sony, este era el momento ideal para sacar pecho con la versión de PS3 de L.A. Noire, siendo la consola PS3 la plataforma base y los usuarios de 360 recibiendo su correspondiente port en un juego dividido en tres DVDs.

Sin embargo, después de analizar las imágenes y los vídeos tengo que reconocer que las diferencias son casi inapreciables en muchos casos, aunque ahora si la versión de PS3 sale ganando pero ya os digo que por muy poco. Como viene siendo habitual las texturas en algunos casos son ligeramente superiores en 360, mientras que la iluminación, el mejor manejo del Mip-Mapping y una mejor utilización del SSAO que le da un toque más realista al juego recae en la versión de PS3.

Puedes ver las imágenes a través de este enlace. Los vídeos con las comparaciones los puedes ver aquí mismo: