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Crystal Dynamics cree que el reinicio de Tomb Raider era necesario


El jefe de Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, ha comentado que el reinicio de Tomb Raider con una protagonista completamente nueva, era algo necesario tras una saga que ya se sentía desgastada.
Tomb raider nos lleva hasta una Lara Croft completamente diferente a la arqueóloga que todos conocemos, es completamente inexperta y únicamente trata de sobrevivir tras naufragar en una isla japonesa:


Un reinicio para nosotros nos hacía sentir que era necesario. Lara había alcanzado su ápice en la forma que estaba antes, y realmente no considerábamos que podríamos ir más allá. Fue una oportunidad de ver todo de nuevo, traer nuevas personas en el que había estado interesado antes.


Lo fundamental es que se siente como ella, a pesar de que es completamente diferente.
El reinicio de la franquicia Tomb Raider a través de una historia del origen de Lara no era una elección, era un acto de necesidad para hacer relanzar la franquicia, esto es absolutamente cierto. Esta vez sí que Lara puede literalmente ir en cualquier dirección y labrarse su propio camino hasta el desenlace.

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