Sucker Punch ha ofrecido nuevas capturas de uno de los títulos más esperados de 2011, inFAMOUS 2, centrándose una vez más en el editor de niveles que se presenta como una de las mayores novedades de esta sensacional secuela.
Según Nate Fox, director del nuevo capítulo de Cole McGrath, el videojuego LittleBigPlanet fue una de sus mayores inspiraciones a la hora de crear contenidos para después compartirlos con el resto de jugadores:
Vimos LittleBigPlanet y derribó nuestros límites. Encontramos que este juego permitía a la gente divertirse construyendo juegos, y cuando estábamos creando inFamous 1 teníamos este mundo abierto, y pusimos villanos y trampas. Es divertido. Queríamos darles esto a los jugadores.
La mejor parte de esto es que las misiones solo aparecerán en el mundo de juego, así que mientras te encuentras en la historia principal puedes decidir, voy a intentar una de estas misiones UGC. No necesitas ir a una base de datos para descargarla, simplemente aparecen en New Marais.