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Machinarium en camino para PlayStation 3


Después de que Microsoft lo rechazará y con Sony se quedaran en olvidadas negociaciones, Jakub Dvorský, diseñador de videojuegos y fundador de Amanita Design, ha anunciado que a finales de este año los usuarios de PlayStation 3 podran descargar el aclamado point-and-click “Machinarium” a través de la red PlayStation Network.

Los planes de la compañía es además lanzarlo en tabletas, aunque no precisamente en las de Apple. Durante una entrevista en la universidad de Nottingham realizada esta semana, Dvorský explico que es muy difícil llevar un juego de ordenador a las consolas:

Es mucho más fácil si se crea un juego para PC y Mac. Llevarlo a las consolas es un montón de trabajo duro y un montón de problemas con las empresas.

Sin embargo, una versión de Xbox Live de Machinarium no aparecerá a corto plazo, ya que Microsoft se negó el portarlo a su consola:

Nos negaron ya por Microsoft para llevar el juego a Xbox

Ellos no estaban interesados porque el juego fue puesto en libertad ya para Mac y Windows, y Microsoft lo exigía como parte de un acuerdo de exclusividad.

No estamos interesados en Microsoft nunca más.