Sus creadores reconocen que ahora mismo la herramienta es "un dolor".
Valve ha prometido en una reciente entrevista de Gabe Newell, que sus herramientas Source serán más accesibles en la próxima versión del SDK del motor gráfico, algo que al parecer le han venido pidiendo los desarrolladores que lo licencian en los últimos tiempos.
"Estamos invirtiendo cantidades tremendas de tiempo en las herramientas ahora mismo. Nuestras herramientas son, ahora mismo, un dolor, así que probablemente gastaremos más tiempo en el desarrollo de éstas que en cualquier otra cosa, y creo que cuando se lance la vida de todo el mundo será mucho mejor", reconoció Newell en una reciente entrevista en el marco de los encuentros Steam.
"Ahora mismo es demasiado difícil el desarrollar contenidos, tanto para nosotros como para las third-parties, así que vamos a esforzarnos en hacerlo enormemente sencillo y simplificar mucho el proceso", confesó el creativo.