Valve aspira a llegar a controlar los juegos con los ojos, según ha señalado Mike Ambinder, miembro de Valve y psicólogo experimental de juegos, en declaraciones concedidas a Gamasutra.
Para Ambinder "podría ser posible en el futuro que los ojos actúen como el intermediario con el cursor, permitiendo a los jugadores transmitir su movimiento y objetivos a través del movimiento de los ojos."
"Si a eso le unes el uso de guiños u otras interacciones para los botones, puedes eliminar la necesidad de un ratón y teclado, o un mando de control, por completo."