"Nos gusta experimentar con nuevo hardware".
Hermen Hulst, uno de los más prolíficos ejecutivos de Guerrilla, ha hablado en el último número del magazín EDGE sobre las características técnicas de Killzone 3, asegurando que tanto el soporte 3D como el de Move fueron decisión del propio estudio nórdico.
"Mucha de la gente que compone nuestro equipo está, como habran notado, muy orientada hacia la tecnología, aquí nos gusta experimentar con nuevo hardware y con sus posibilidades", comentó Hulst.
"Por supuesto nos damos cuenta de que hemos vendido la compañía y que ahora somos parte de una familia más grande, pero estos dos elementos han sido decisión nuestra", declaró el ejecutivo. "Somos siempre el primer estudio en decir: `Genial, ¿podemos probarlo?´".