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El ritmo de Bayonetta iba a ser más lento originalmente


Platinum Games ha distribuido un vídeo en el que se muestra un prototipo de juego que luego sería descartado para la versión final de Bayonetta, el título que se lanzó a principios de año en Xbox 360 y PlayStation 3, como parte del acuerdo de distribución entre el estudio de desarrollo y Sega.


En el vídeo pueden apreciarse diferencias sustanciales en el diseño de los menús y otras menos importantes en los modelos de algunos personajes, aunque el desarrollo de la historia parecía bastante claro desde un principio.


Sin embargo, la acción de este prototipo es mucho más lenta en comparación con la versión final del título que se llegó al mercado. La decisión de aumentar la velocidad fue todo un acierto ya que la crítica aplaudió la respuesta y la fluidez del control en el juego de Platinum Games.




Fuente: Vandal

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1 comments:

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que buen culo tiene

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