Capcom ha defendido su posición de ofrecer contenidos descargables en forma de personajes adicionales para su próximo juego de lucha, Marvel vs. Capcom 3.
Christin Svensson, vicepresidente de decisiones estratégicas y desarrollo de negocio, ha afirmado que "no hace falta decir que existen diferentes visiones del contenido descargable."
"Todo el mundo necesita decidir si hay valor en lo que se ofrece o no y tomar su decisión de compra en consecuencia. Es es cierto no sólo para Marvel vs. Capcom 3, sino para todos los videojuegos."
Para Svensson, "el contenido descargable es parte del modelo de negocio en la actualidad dados los masivos costes de producción y puede marcar la diferencia entre un producto que dé beneficios y uno que no."