El jefe de la sección de diseño conceptual de Santa Monica se une a Respawn Ent

Reza el refrán que -"a río revuelto, ganancia de pescadores"-. Para aquellos que no lo entiendan esto viene a significar que hay que aprovechar las oportunidades que se presentan dentro de un entorno
confuso. Los problemas sufridos por el equipo de Sony Santa Monica no han pasado desapercibidos para nadie. Para la prensa ha servido como un tema de candente actualidad ya que es uno de los equipos internos más conocidos de Sony. Pero no hemos sido los únicos que nos hemos hecho eco de la situación. Algunos estudios de desarrollo han echado sus redes en los miembros que han dejado Santa Monica por diversos motivos. El que más ha pescado ha sido Respawn, que añade uno más.

La desarrolladora del shooter multijugador 'Titanfall', lanzado en PC, Xbox 360 y Xbox One a principios de año, añade a sus filas a la que fuera jefe de la sección de diseño de arte conceptual en Santa Monica. Jung Park era el encargado de dirigir la realización de los diseños artísticos del título cancelado por Sony para PlayStation 4 debido a problemas financieros. Desafortunadamente, nunca supimos exactamente en qué estaban trabajando. Con el fichaje de Jung Park, Respawn Ent. suma ya un total de 18 empleados rescatados del estudio de Santa Monica. Recordad que los despidos dejaron sin trabajo a más de 30 personas. Es bueno saber que alguien ha podido contratar a una gran parte de ellos.

A continuación os dejamos una lista de los miembros contratados por Respawn Ent., procedentes de Santa Monica Studios. Aquí el que no corre, vuela...

Andrew Hackathorn, diseñador de entornos.
Fabrice Odero, ingeniero senior de software.
Glenn Fiedler, programador senior.
Jason de Heras, diseñador senior de juego.
Jeff Magers, diseñador senior de juego.
Jesse Blake McCann, testeador.
Jose Zavala, diseñador senior de entornos.
Jung Park, jefe de diseño conceptual.
Justin Hendry, diseñador jefe.
Ken Feldman, artista.
Kevin Anderson, artista.
Fujita, testeador.
Lewis Walden, diseñador senior de entornos.
Michael Altamirano, diseñador senior de entornos.
Robert Taube, diseñador senior de entornos.
Sean Bae, animador técnico.
Stig Asmussen, director de juego
Timo Pihlajamaki, diseñador senior de entornos.

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