El equipo de Ghost Recon: Future Soldier muestra los movimientos y las posibilidades de cobertura


Ubisoft ha distribuido un vídeo de Ghost Recon: Future Soldier donde muestra algunas características de desarrollo. Se trata de una serie de vídeos llamada Inside Recon en la que el equipo francés pretende desvelar el proceso creativo que hay tras este título de acción en tercera persona.

En este primer material, denominado "Animación y Cobertura", el narrador cuenta que el equipo de desarrollo ha tratado de crear personajes que se asemejen lo máximo posible a los operativos reales. Para darle este pretendido realismo a las principales escenas se han usado más de 2.500 animaciones del personaje protagonista.

El vídeo muestra los movimientos que realizan los personajes del juego, movimientos que han sido sacados de agentes reales que en el pasado fuero navy seal.

Además, este material distribuido por Ubisoft muestra las posibilidades de cobertura, pudiendo utilizar de parapeto cualquier elemento que encuentres a tu paso.

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