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Naughty Dog: 'The Last of Us es una historia de cariño'


Neil Druckmann, director creativo de The Last of Us, ha definido el nuevo juego de Naughty Dog como "una historia de cariño", pero "no una historia romántica de amor".

"Es una historia de cariño entre dos personajes -Joel y Ellie-. Para mí, la definición de una historia es que al final los personajes han cambiado irremediablemente. Ambos pasarán por algo que los cambiará para siempre. Ahí está toda la atención de este proyecto, ver lo que sucede con estos dos protagonistas".

El juego está ambientando en una situación extrema en la que un hongo ha diezmado a la población, y convertido a muchos humanos en zombis, aunque Naughty Dog ha dicho que evitará los tópicos más conocidos del género, colocando a los enemigos en un segundo plano.