Hideo Kojima muestra el editor de personajes en Fox Engine

Hideo Kojima continúa mostrando imágenes del desarrollo del motor gráfico Fox Engine, encargado de dar vida a su próximo juego, por el momento con nombre clave Project Ogre.

En esta ocasión, Kojima desvela un sistema de creación de personajes en el que está experimentando el equipo, y que permite a los usuarios crear avatares virtuales de manera realista seleccionando diferentes partes de su aspecto.

El ejemplo mostrado fue realizado en una hora a partir de una fotografía de uno de los programadores de Kojima Productions.

No hay comentarios:

Publicar un comentario