Las misiones de las facciones del juego serán generadas aleatoriamente e infinitas.
Todd Howard, ejecutivo de Bethesda Softworks, ha hablado sobre The Elder Scrolls V: Skyrim y ha prometido que "la idea del juego es la de ser algo a lo que podamos jugar para siempre".
Según parece, en el momento en el que terminemos el modo historia de cada una de las facciones que aparecerán en el juego, podremos continuar siguiendo quests generadas aleatoriamente para ellos como las de robos y asesinatos.
"El mundo es, probablemente, lo que marca la distancia entre Skyrim y otros videojuegos. Realmente parece muy veraz para lo que es... es sencillamente divertido de explorar", concluyó Howard.
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