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Con Max Payne 3 Rockstar busca "atraer a los fans del original y atraer a una nueva audiencia"

"Creo que el desafío de la nostalgia es uno muy profundo, porque con los juegos la memoria tiende a eliminar los malos recuerdos".


El creativo y ejecutivo de Rockstar, Dan Houser, ha hablado con el portal Gamasutra sobre los desafíos a los que se enfrentan con el desarrollo de Max Payne 3, mencionando a la nostalgia como uno de los principales retos a superar.

"Creo que el desafío de la nostalgia es uno muy profundo, porque con los juegos la memoria tiende a eliminar los malos recuerdos", explicó Houser. "Quieres atraer a los fans del original y al mismo tiempo traer una nueva audiencia".

El tema del peinado del protagonista ha sido enormemente polémico. "Hemos visto a mucha gente cuestionando su parentesco, y tenemos derecho a hacerlo... e incluso a existir. Hay mucho amor por esta propiedad intelectual, y el hecho de que haya tantos fans es algo que juega a nuestro favor".