Al menos eso es lo que dicen desde Ubisoft donde se muestran muy convencidos en que su sistema de captura facial no tiene nada que envidiar al de L.A.Noire. El sistema en cuestión llamado “Mocam” parece estar a la altura de lo que mostró en su día Team Bondi y por ello desde la compañía Francesa han sacado pecho. Alexandre Breault, jefe de diseño de la compañía admite que lo creado en “Revelations” estará a la altura de lo visto con el detective Cole Phelps.
El sistema Mocam nos permite crear una apariencia completamente fiel de las expresiones y movimientos del protagonista sin que el personaje tenga que parecerse al actor real.
Al parecer el sistema no obliga a que el modelo sea fiel visualmente a lo que se mostrará en el videojuego por lo que simplemente implementa el sistema capturado y lo transforma a su antojo. Incluso este nuevo sistema va mas allá puesto que no se limita solamente a capturar las caras sino que utiliza todos los gestos del cuerpo a diferencia que el sistema de Team Bondi.