El director de cine Guillermo del Toro, involucrado en inSANE para THQ, ha desvelado algunos detalles de esta aventura de terror estilo Lovecraft.
"Tenemos que construir un mundo abierto -sandbox-, así que hemos diseñado ya toda la arquitectura", ha desvelado Del Toro, confirmando el género.
El juego estaba previsto para 2013, pero podría ir incluso más allá: "Hemos trabajado un año. Aún tenemos dos o tres más para terminar. Es enorme".
"Soy un gran jugador pero para construirlo tienes que respetar el medio. Estoy aprendiendo mucho, hablando del guión durante semanas. Hemos diseñado las criaturas, que son obscenamente divertidas y únicas. No has visto nada igual".
El juego estará repleto de "entretenimiento, acción, pero también impactará", gracias a los diseños de monstruos de Guy David, "uno de los mejores diseñadores de monstruos vivos".