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Dark Souls será un refinamiento de la atmósfera y jugabilidad de Demon's Souls


Andrew Davis, productor asociado a Namco Bandai, ha hablado hoy sobre lo que los jugadores pueden esperar de Dark Souls, la secuela espiritual de Demon's Souls.


"Básicamente es un refinamiento del tipo de atmósfera y jugabilidad de Demon's Souls", dijo Davis. "Dark Souls tiene un mundo con más detalle y con transiciones entre zonas sin ningún tipo de fisuras... Están todas conectadas de diferentes formas... y los entornos son más variados, presentando numerosos desafíos diferentes. Podrías tener caminos estrechos en precipicios, o áreas abiertas, o un castillo lleno de trampas. Algunos lugares están completamente a oscuras".

El lanzamiento europeo del juego está previsto para el 7 de octubre en PlayStation 3 y Xbox 360.

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