El nuevo shooter que está en manos de Codemasters tiene un aspecto prometedor. No obstante por desgracia el exceso de juegos de este género hace que destacar en la materia obligue a crear verdaderas obras de arte. En Bodycount, nuestro protagonista lucha contra enemigos basados en clases.
Con entornos como lugares de África hasta peligrosas calles de Asia o las bases secretas de Target (el enemigo que deberemos capturar en el juego). Hoy les dejamos el diario de desarrollo donde nos muestran todo el armamento del juego, digno de ver.