A FIFA 12 le queda muy poco para que los gráficos del juego sean tan reales como los mismos jugadores. Así lo ha dicho David Rutter, jefe de desarrollo de la franquicia, aunque él apuesta por algo más que tener unos grandes gráficos.
Según ha dicho en una reciente entrevista, David Rutter prefiere perfeccionar al máximo la jugabilidad de FIFA 12 y ofrecer a los usuarios la mejor experiencia dentro del partido de fútbol. Y es que el resto de aspectos son un soporte para la gran jugabilidad de FIFA 12.
De hecho, en esta edición del popular juego lo más importante era perfeccionar tanto la inteligencia artificial de los jugadores, como los sistemas defensivos de muchos de los equipos de FIFA 12. A partir de finales de septiembre, podrás probar tu mismo las novedades de este juego.