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Epic piensa que las consolas actuales están limitando el desarrollo en PC

“En el PC puedes simular el futuro, puedes poner suficiente hardware a un PC para mostrar cómo serán las consolas del futuro”, afirma Mark Rein.


El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, ha querido indagar en la situación actual de consolas y PC, donde para él los ordenadores han sobrepasado claramente las capacidades de PlayStation 3 y Xbox 360.

“Estamos en esa etapa del ciclo de consolas donde el PC les ha superado en términos de capacidades”, declara al medio británico eurogamer. “No hay que olvidarse que cada juego que se crea viene desde un PC. Los PC siempre van a ofrecer las herramientas a través de las cuales se hacen los juegos”, afirma.

“En el PC puedes simular el futuro, - puedes poner suficiente hardware e un PC para mostrar cómo serán las consolas del futuro”, sostiene.

Sobre la demo técnica llamada Samaritan que mostraron recientemente en la Game Developers Conference para mostrar las bondades del Unreal Engine, y que recreaba lo que podría verse en la próxima generación de consolas, opina: “La next gen, espero, que luzca como eso”.

Confía en que los fabricantes de consolas lo tengan en cuenta a la hora de elegir las capacidades de sus próximas consolas: “Deben aspirar a ser competitivos en las próximas consolas respecto a lo que puede ofrecer un PC en año o año y medio”.