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Rocksteady se pronuncia acerca de la inclusión de un pase online en Batman Arkham City


Como todos sabemos, la alarma en la casa de todos los jugadores saltó hace apenas un par de día con la inclusión de un pase online en la galardonada secuela de Batman Arkham Asylum, que ronda el 95 en MetaCritic a estas alturas, con casi 30 análisis a sus espaldas.
¿Cómo era posible que un juego para un jugador llevará un “pase online”? ¿Qué se iba a quitar? La respuesta era clara, sin conexión a internet, con el juego prestado o comprado de segunda mano nos ibamos a quedar sin jugar con Catwoman en las más de 5 horas de juego que se han desarrollado para nuestra… ¿enemiga? favorita.


Hoy, Rocksteady ha querido pronunciarse sobre este añadido, esgrimiendo el siguiente argumento:

“El equipo de Rocksteady Studios ha sido el blanco de todas las críticas en las últimas horas. Y mientras todo el mundo está llorando en lo que respecta a la inclusión de un “pase VIP” que abre contenido para la historia principal, Rocksteady considera que estos costes son una forma de continuar ofreciendo títulos como el esperado Batman: Arkham City, es, más o menos, otra forma de hacer negocios.”

Ahora señores, que cada uno piense y considere si la escusa proporcionada es válida o no…