El trabajo habitual de Epic Games en Xbox 360 no supondrá problema alguno en la consola de Sony.
El enorme número de desarrollos de Epic Games en Xbox 360 y su escasa participación en PlayStation 3 por parte de Epic Games parecía augurar cierto desequilibrio en el desarrollo de Bulletstorm para ciertos mentideros de internet. Hoy Cliff Bleszinski, uno de los principales creativos del estudio, ha hablado públicamente sobre ello.
"Cuando veáis Bulletstorm en PlayStation 3 veréis texturas muy detalladas, un sentido de la profundidad de genial aspecto y unas partículas espectaculares", comentó el creativo. "Sacará partido de lo que PlayStation 3 es capaz de hacer".